| 4444,
4442, 444, 422, 420, 411 |
Différents systèmes de codages de l'image
numérique, selon les proportions de données conservées
à l'enregistrement. Le premier chiffre représente
la valeur en luminance, les deux suivants les composantes colorées,
et éventuellement, un quatrième indique le codage
d'une couche alpha. |
| Alpha |
En infographie,
couche supplémentaire de codage de l'image, exprimée
en niveaux de gris et permettant le découpage d'une
zone de l'image en vue d'une incrustation. |
| Analogique |
Calculateur
qui traite des informations représentées par des
variations continues d'une grandeur, comme la tension électrique.
S'oppose au numérique. Le passage de l'analogique
au numérique (et vice-versa) est rendu possible par l'utilisation
d'un convertisseur. |
| Annonceur |
Personne ou
entreprise qui paie un message publicitaire. |
| Bitmap |
Type d'image
informatique envisagée comme un ensemble de pixel. Ces
images, particulièrement gourmandes en ressource, possèdent
l'avantage d'être plus nuancées, plus
réalistes. |
Carte
Carte mère
Carte graphique
Carte d'acquisition
Carte son |
Une carte regroupe
un ensemble de composants électroniques. Son rôle
est de gérer une opération précise, en
se connectant sur un support donné. La carte mère
est, en informatique, la plate-forme de base qui supporte le
processeur, nécessaire à toute opération.
La carte graphique gère la transformation des données
informatiques, en données adaptées à un
système vidéo de visualisation. La carte d'acquisition
vidéo permet de transformer un signal vidéo analogique
ou numérique à destination d'un appareil
informatique. La carte son gère tous les paramètres
du son. |
| Clip |
Type de montage
très rythmique, généralement constitué
de séquences brèves, indexées sur une musique. |
| Compositing |
Ensemble des
matériels de gestions de l'image animée
adoptant le système du multicouche. |
| DSK |
Down Stream
Keyer, littéralement "incrustation aval".
C'est la mise en place d'une image après tout traitement
du signal, juste avant l'émission, au-dessus de toutes
les autres (horloge, logo,...). |
| Définition |
En infographie
et télévision, qualité de l'image
exprimée en pixels par unité de mesure. |
| DVE |
Digital Video
Effect. Système vidéo connecté à
un mélangeur, et permettant la gestion des effets de
transformation de l'image, et de transition complexes. |
| Incrustation |
En vidéo,
procédé permettant la substitution dans une image
d'une couleur ou d'une valeur de luminance par une
autre image. |
| Infographie |
Ensemble des
procédés de composition et de travail de l'image
informatique, découlant du graphisme. |
| Mélangeur |
En vidéo,
système permettant le mélange de différentes
sources vidéo, par commutation, ou création de
transition. Par abus de langage, le terme régie –salle
accueillant le mélangeur– sert souvent à
le désigner. |
| Motion
capture |
Procédé
permettant d'enregistrer des données de déplacement,
avec généralement, l'intention de les appliquer
à un autre système (enregistrement de mouvements
d'un marionnettiste afin de l'appliquer à
un personnage informatique virtuel par exemple). |
| Motion
control |
Procédé
de contrôle permettant de gérer avec précision
les déplacements d'un système (d'un
bras motorisé, d'un appareil de prise de vue),
d'enregistrer le trajet, et de le reproduire au besoin
à l'identique. |
| Numérique |
Est numérique
tout dispositif traitant l'information comme une suite d'états
électriques ouvert-fermé, haut-bas, selon un système
binaire (deux états logiques : 0 ou 1). |
Off
Line/
On Line |
Types de montages.
Le montage off-line est réalisé sur des supports
intermédiaires de moindre qualité (par économie
de moyens ou de données) et nécessite une phase
de rendu final appelée conformation. Le montage on-line
offre un produit prêt à diffuser sans besoin de
conformation. |
| PAF |
Paysage Audiovisuel
Français. Terme désignant l'ensemble des
chaînes diffusées sur le réseau français.
Palette graphique Système permettant de retoucher l'image
informatique ou vidéo. |
| Périphérique
|
Matériel
pouvant se connecter à l'unité centrale
d'un l'ordinateur (imprimantes, écrans, clavier,
tablette graphique,...). |
| Pixel
|
Acronyme de
"picture element". Désigne la plus petite
unité visible d'une image électronique.
Généralement, dans une image non-compressée,
à chaque pixel correspond une ou plusieurs informations
couleur. |
| Pluggin |
Programme informatique
venant se greffer par ajout à un logiciel afin d'améliorer
ses capacités (on parle alors de patch) ou de lui ajouter
des fonctionnalités. |
| Processeur |
Unité
de traitement central dans un ordinateur chargés de produire
ou de traiter des données. |
| RAM |
Read Access
Memory. Mémoire vive, accessible en lecture et en écriture
et nécessaire au stockage momentané des données
lors de l'utilisation d'un logiciel. |
| ROM |
Read Only Memory.
Mémoire morte, contenant des instructions ou des données
accessibles en lecture, mais non en écriture. |
| Silicon
Graphics |
Marque de super-calculateurs
généralement utilisés pour des applications
scientifiques et infographiques lourdes. |
| Sponsor |
Commanditaire,
mécène d'une manifestation donnée,
ayant des visées promotionnelles. |
| Tracking |
Procédé
d'analyse de l'image permettant de suivre le déplacement
d'un objet par application d'un point d'ancrage
sur une cible. |
| Unix |
Système
d'exploitation multiposte et multitâche développé
en 1969 par Ken Thompson et Dennis Ritchie, aux Laboratoires
AT&T Bell. Aujourd'hui, ce système est le plus
puissant et le plus souple existant. Il est présent par
défaut sur les consoles Silicon Graphics. |
| Vectoriel |
Type d'image
informatique envisagée comme un ensemble de formes, chacune
définie par une formule mathématique. Modifiable
à souhait (agrandissements sans perte de définition,
déformations sans crénelage,...), les images
obtenues ont un poids de sauvegarde très faible. |
| Vidéographie |
Ensemble des
procédés de composition et de travail de l'image
vidéo, découlant de l'infographie. |
| Windows |
En informatique,
nom courant de Microsoft Windows, interface utilisateur graphique
multitâche fonctionnant sur les ordinateurs équipés
du système d'exploitation MS-DOS. Dans sa version NT
(networks), permet des applications logicielles plus évoluées
et un travail en réseau. |